El sistema 2d6X usa la fórmula de los juegos "Powered by the apocalypse" y establece las reglas de manera modular permitiendo a cualquier grupo de juego adaptar o tomar las partes que quiera. Siempre con el objetivo de tener un sistema rápido, amigable pero lleno de opciones y que por supuesto sea accesible para el público de habla hispana.
Mi objetivo es hacer poco a poco una colección de material basado en los múltiples settings, campañas e ideas que realizado con mi grupo de juego y dejarlos colgados aquí para la posteridad. Contrario a juegos completos con un tema definido, mi objetivo es que se encuentre el placer de un juego sencillo y cinemático, opciones múltiples para reglas e invitar a cualquier que a base de este saque sus propias adaptaciones.
Mientras la mayoría de los juegos PBA (Powered by the apocalypse) se basan en ser un sistema centrado en lo narrativo, me encuentro con el deseo de darle cierta profundidad táctica que es poco encontrada en la mayoría de sus sistemas. Mi busqueda es un punto intermedio en la inmersión de la ficción y reglas simples para mantener las escenas de acción mecanicamente interesantes.
Aquellos que deseen colaboral posteando material acerca del sistema, me lo pueden dejar saber por mensajes y los tomaré en cuenta. Mi idea es ir trabajando en la ideas en general y hacer páginas dedicadas a secciones del juego. Y que esas páginas permitan elegir que partes del juego tomar.
Atentamente,
Anaris Silva.
